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▼0. 序 [PDF:1.3M]
0.1 メディアと呼ばれる存在
0.2 メディアについてのある授業
0.3 メディアについてのあるワークショップ
0.4 メディアを巡る大冒険
▼1. メディア《つくる》工房:メディアの遊び場
1.1 コミュニケーションをするための道具・手段(=メディア)
1.2 自らの手を使った“ものづくり”の学びの場(=メディア)
1.3 「メディア表現実習」と「メディアの遊び場ワークショップ」(=メディア)
▼2. 映像遊び:イメージをかたちにする/公開する/共有する
2.1 学生制作CMプロジェクト
2.2 映像のプロ/アマ
2.3 非直線的なDTV
2.4 メディア・リテラシー実践
2.5 メディア遊び
▼3. レイアウトされる/されない余白:メディア遊びのススメ
3.1 文字を置く/並べる
3.2 レイアウトという作業
3.3 余白のレイアウト
3.4 レイアウトの余白
▼4. メディアをつくる=遊ぶ=考えるための論理の可視化:ブリコラージュ編
4.1 design ≠ デザイン
4.2 教室と呼ばれる時空間
4.3 器具・道具・遊具
4.4 壁のない遊び場
・注というメディア:ハイパーテクストの試み
・引用/参考:ijの素材としてのメディア [PDF【部分】:500k]
・メディア《つくる》工房の概要:機材/アプリ/授業/ワークショップ
・あとがき:現実社会とのインターフェイス [PDF:530k]
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